導讀:中國手機游戲規模正在世界范圍內不斷擴大。今年二季度,中國手機游戲的銷售規模達到約3039億日元。中國排名前30位的游戲制作公司銷售額約占全球銷售總額的27%。

過去,提到中國游戲產業,很多人的一個深刻印象是“山寨游戲”。中國游戲企業經常對他國有名的游戲作品進行模仿復制。然而,近年來,中國經常制作出高質量的游戲作品。對中日兩國游戲市場頗有研究的黑川文雄分析道,從十幾年前開始,日本游戲公司把插畫和編程外包給中國企業,后者學習能力強、速度快,由此積累了大量游戲開發的經驗。

2018年,中國游戲市場銷售額突破3.6萬億日元(約合2448億元人民幣)。能取得這樣的成績,是因為中國游戲企業在游戲開發階段就讓用戶參與其中。“在游戲測試階段讓用戶進行試玩,然后收集反饋意見并進行改進,在游戲完成制作之前,最大限度地提升游戲質量。”黑川文雄說。《陰陽師》《荒野行動》《碧藍航線》等中國手機游戲在日本同樣深受歡迎。據悉,這些游戲就是采用了上述制作方式。   

中國手機游戲規模正在世界范圍內不斷擴大。今年二季度,中國手機游戲的銷售規模達到約3039億日元。中國排名前30位的游戲制作公司銷售額約占全球銷售總額的27%。

騰訊的《絕地求生》和網易的《荒野行動》兩款(手機)游戲在日本非常受歡迎,并且在7月份分別占據了中國游戲海外銷售額的前兩位。中國目前最賣座的游戲是騰訊的《王者榮耀》。